C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; farklı bir deyişle bir yahut daha aşkın yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği aracısız oluşturulamasa da, nakıs uygulamayı sağlayan öteki sınıflar midein esas sınıflar olarak hizmet yapabilir.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan klas ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu dü olgu üzerine kurulmuştur.

Internal: Muayene, sırf aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, kontrolün erişimi sınırlıdır ve yalnız aynı derlemedeki diğer sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

Object kullanımında, done münasebeti sırasında injection ataklarına karşı önlemler aldatmaınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin güzel bir şekilde denetlenmemesi yahut meselelenmemesi durumunda bu tür hücumlar gerçekleşebilir.

Private erişim belirleyici ile oluşturulan metod evet da property ler oluşturulduğu class haricinde başka bir class ta kullanılamazlar.

O devir object derslikından doğrudan ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa niye o kadar çok oynak türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu sorunun karşılıkı bâtınin bile üstteki koda bir satırlık mahdut bir işlem ekleyelim.

Fevkdaki kullanım, sıkça karşılaştığımız konstrüksiyonya benziyor. C# Object Kullanımı Bazı durumlarda sınıflara, daha nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken aşağıdaki şekilde bir kullanım gerçekleştirilir:

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini istikbal etmek midein lazım alışverişlevselliği esenlar. Bu, uygulamanızın özürlü kullanıcılar kucakin elan erişilebilir olmasını sağlamlar.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine vardığında bekleme iconunu kazanmasını sağlamlar.

Bir nesneye kellevurmak muhtevain, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir müracaat gestaltlabilir, örneğin:

Fevkdaki verdiğim derslere boşluk atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız gelen yerler mümkün. Bu sebeple öncelikle mafevkdaki dersleri izlemenizi salık ederim.

Interface içine metot tanılamamlaması yaparız lakin sorunlemleri yazmayız. Dokumalmasını istediğimiz işlemlemleri, Interface ‘i uyguladığımız dershane içerisine edipız.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine umumi bir bakış esenlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri tanıtma.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve vesair sınıflara tereke olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı sorunlemler ciğerin kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page